<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>하네스 엔지니어링 on TechLLM</title><link>https://techllm.github.io/tags/%ED%95%98%EB%84%A4%EC%8A%A4-%EC%97%94%EC%A7%80%EB%8B%88%EC%96%B4%EB%A7%81/</link><description>Recent content in 하네스 엔지니어링 on TechLLM</description><generator>Hugo</generator><language>ko</language><lastBuildDate>Sun, 23 Aug 2026 12:20:00 +0900</lastBuildDate><atom:link href="https://techllm.github.io/tags/%ED%95%98%EB%84%A4%EC%8A%A4-%EC%97%94%EC%A7%80%EB%8B%88%EC%96%B4%EB%A7%81/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>코딩 에이전트가 쓰는 루프 엔지니어링 3단계</title><link>https://techllm.github.io/posts/loop-engineering-3-steps-for-coding-agents/</link><pubDate>Sun, 23 Aug 2026 12:20:00 +0900</pubDate><guid>https://techllm.github.io/posts/loop-engineering-3-steps-for-coding-agents/</guid><description>에이전트 신뢰성은 모델 크기가 아니라 도구 통합과 자기 수정 루프에서 갈린다. 생성·검증 에이전트 분리, 종료 조건 세 가지, max_iterations=5 반복 상한까지 3.5시간 크래시 코스가 짚은 루프 엔지니어링 최소 구성을 3단계로 정리했다.</description></item></channel></rss>