여러 에이전트를 조율하는 슈퍼 에이전트 설계 화면

실행은 에이전트가, 승인은 사람이 — 슈퍼 에이전트 설계가 그리는 자율 시스템

한눈에 보기 지난 1년간 코딩 에이전트 등 단일 작업 에이전트는 도구를 활용해 복잡한 문제를 풀면서 사람의 연속 모니터링과 단계별 개입 수요를 낮췄다. 모델의 다중 에이전트 조율 능력이 나아져 세션을 넘는 작업 조직과 스케줄링이 실용적 수준에 올라왔다. 사람의 역할은 실행 참여 비중이 줄며 고수준 의사결정과 승인 쪽으로 이동 중이다. 최근에는 메신저·캘린더·이메일에 직접 연결되는 개인 에이전트가 다수 등장했다. 원문 인용은 중간에 잘려 있어 이후 내용은 전문 확인이 필요하다. 도구를 쓰는 에이전트, 감시 없이 돌아가는 1년 X 계정 DeepSeek Harness가 ‘Exploring Super-agent Design: Towards a More Autonomous Agent System’ 제목의 글을 게시했다. 여기서 에이전트는 언어모델이 스스로 도구를 호출하며 작업을 수행하는 소프트웨어를 가리키고, 단일 작업 에이전트는 하나의 목적에 특화된 에이전트를 뜻한다. 글의 첫 관찰은 지난 1년간 코딩 에이전트를 비롯한 단일 작업 에이전트가 복잡한 문제를 도구로 해결해 왔다는 사실이다. ...

2026년 11월 2일 · 3 분 · 574 단어 · TechLLM
Sakana Fugu가 여러 프런티어 LLM 에이전트를 지휘하는 모습

Sakana Fugu — 프런티어 LLM 풀을 자율 오케스트레이션하는 단일 모델

개요 Sakana AI가 6월 22일 Sakana Fugu라는 새 모델을 공개했습니다. 부르는 이름은 “모델"이지만 내부는 멀티 에이전트 시스템입니다. 사용자가 요청 하나를 던지면 Fugu가 알아서 판단해, 쉬운 일은 혼자 풀고 어려운 일은 다른 프런티어 LLM들을 불러 팀을 짜서 처리합니다. 외부에서 보면 그냥 단일 모델 API 하나일 뿐이라, 클라이언트 코드는 멀티 에이전트라는 사실조차 알 필요가 없습니다. ...

2026년 6월 23일 · 4 분 · 792 단어 · TechLLM