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서버 없이 76토큰/초? 구글 LiteRT-LM이 온디바이스 AI의 병목을 뚫었다

구글이 LiteRT-LM을 전면에 내세웠다. 핵심은 단순하다. LLM을 서버로 보내지 않고, Android·iOS·브라우저 안에서 빠르게 돌리겠다는 것이다. 원문이 제시한 숫자는 꽤 공격적이다. Gemma 4 E2B 기준 Android GPU 52 tokens/sec, iOS Metal 56 tokens/sec, WebGPU에서는 최대 76 tokens/sec까지 언급한다. ...

2026년 5월 24일 · 4 분 · 749 단어 · TechLLM
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Qwen3.7-Max, 에이전트 시대를 겨냥한 Qwen의 새 플래그십

Qwen 팀이 Qwen3.7-Max를 공개했다. 이번 글에서 Qwen은 이 모델을 단순한 채팅 모델이 아니라, 코딩·업무 자동화·장기 자율 실행을 수행하는 에이전트 기반 모델로 소개한다. 핵심은 벤치마크 점수 하나가 아니라, 여러 하네스와 도구 환경에서 오래 버티며 문제를 풀 수 있는가에 있다. ...

2026년 5월 23일 · 4 분 · 649 단어 · TechLLM
닫힌 블랙박스 AI 도구와 열린 모델 실험실을 대비한 추상적 교육 일러스트

AI 교육, ‘소비자’가 아니라 ‘빌더’를 키워야 한다

대학의 AI 교육은 빠르게 늘고 있다. 프롬프트 엔지니어링 워크숍, 생성형 AI 활용 수업, 최신 도구 실습도 이제 낯설지 않다. 하지만 Hugging Face의 글은 더 근본적인 질문을 던진다. 우리는 학생을 AI 소비자로 가르치고 있는가, 아니면 AI 빌더로 키우고 있는가? ...

2026년 5월 23일 · 4 분 · 675 단어 · TechLLM
순차 토큰 생성이 병렬 디퓨전 블록 정제로 바뀌는 추상적 기술 일러스트

Nemotron-Labs Diffusion: LLM 생성 속도를 바꾸는 세 가지 모드

NVIDIA가 Hugging Face를 통해 공개한 Nemotron-Labs Diffusion은 “LLM은 꼭 한 토큰씩 생성해야 하는가?”라는 질문에서 출발한다. 핵심은 기존 자동회귀 방식의 안정성은 유지하면서도, 디퓨전 방식의 병렬 생성과 반복 정제를 실무 추론에 가져오는 것이다. ...

2026년 5월 23일 · 4 분 · 753 단어 · TechLLM

AI 에이전트 비용을 줄이는 핵심, 프롬프트 캐싱 제대로 이해하기

AI 에이전트는 매 턴마다 비용을 낸다 AI 에이전트를 오래 실행해 본 사람이라면 한 가지 이상한 비용을 보게 된다. 새로 한 일이 많지 않은데도 입력 토큰 비용이 계속 커진다. 이유는 단순하다. 에이전트는 매 요청마다 시스템 지침, 도구 정의, 프로젝트 설명, 이전 대화 맥락을 다시 읽는다. 이미 알고 있는 내용을 반복해서 처리하는 셈이다. 원문에서는 이것을 **컨텍스트 세금(Context Tax)**이라고 표현한다. 예를 들어 20,000토큰짜리 시스템 프롬프트를 50턴 동안 반복해서 처리하면, 새 가치를 만들지 않는 입력 계산만 100만 토큰이 된다. 프롬프트 캐싱은 바로 이 낭비를 줄이기 위한 기술이다. ...

2026년 5월 20일 · 4 분 · 663 단어 · TechLLM