보안 데이터베이스 코어를 중심으로 여러 AI 에이전트와 메모리 흐름이 연결된 엔터프라이즈 AI 메모리 일러스트

엔터프라이즈 AI 에이전트의 다음 병목은 ‘메모리’다

핵심 요약 AI 에이전트를 만들 때 많은 팀이 먼저 모델과 도구를 고릅니다. 어떤 LLM을 쓸지, 어떤 프레임워크를 붙일지, 어떤 벡터 DB를 연결할지부터 고민합니다. 그런데 Oracle의 글 **“Oracle AI Agent Memory”**가 짚는 핵심은 조금 다릅니다. ...

2026년 5월 2일 · 3 분 · 472 단어 · TechLLM
리더 에이전트가 여러 워커 에이전트를 조율하는 에이전틱 엔지니어링 구조 일러스트

에이전틱 엔지니어링: AI 코딩 도구 다음 단계는 ‘팀 운영 방식’이다

출처: LangChain Blog / Cisco guest post 문서유형: 번역·해설 #AgenticEngineering #AIAgent #MultiAgent #LangChain 핵심 요약 AI 코딩 도구를 이야기할 때 우리는 보통 “코드를 얼마나 빨리 짜느냐”에 집중합니다. 그런데 LangChain 블로그의 글 **“Agentic Engineering”**이 던지는 질문은 조금 다릅니다. ...

2026년 5월 2일 · 3 분 · 437 단어 · TechLLM
Letta Agent Memory cover image

AI Agent Memory: 에이전트가 기억하고 학습하게 만드는 설계법

출처: Letta Blog 문서유형: 원문 해설 #AIAgent #AgentMemory #ContextEngineering #MemGPT #Letta 핵심 요약 Letta의 글 **“Agent Memory: How to Build Agents that Learn and Remember”**는 에이전트 메모리를 “대화를 저장하는 기능”보다 훨씬 넓게 설명합니다. 핵심은 이겁니다. 에이전트가 기억한다는 것은, 결국 지금 이 순간 컨텍스트 윈도우 안에 어떤 토큰을 넣을지 설계하는 일입니다. ...

2026년 5월 2일 · 3 분 · 613 단어 · TechLLM
연구자를 위한 AI Agent 입문 강의 YouTube thumbnail

연구자를 위한 AI Agent 입문: 챗봇을 넘어 연구 워크플로우를 설계하는 법

출처: MahlerLab YouTube 문서유형: 영상 해설 #AIAgent #ResearchWorkflow #ClaudeCode #MCP #ContextEngineering 핵심 요약 MahlerLab의 **“연구자를 위한 AI Agent 입문 강의”**는 연구자가 AI 에이전트를 어떻게 이해하고 활용해야 하는지 차분하게 정리한 강의입니다. 핵심은 “AI Agent가 더 똑똑한 챗봇인가?”가 아니라, 연구자가 AI를 대화 상대에서 작업 동료로 다루기 시작하면 무엇이 달라지는가입니다. ...

2026년 5월 1일 · 5 분 · 858 단어 · TechLLM
LangChain agent observability article cover image

프로덕션 AI 에이전트 모니터링: LangChain이 말하는 관측성과 평가의 핵심

출처: LangChain Blog 문서유형: 원문 해설 #LangChain #LangSmith #AgentObservability #LLMEvaluation #AIAgent 핵심 요약 LangChain의 글 **“You don’t know what your agent will do until it’s in production”**은 프로덕션 AI 에이전트 운영에서 가장 중요한 문제를 짚습니다. 전통적인 소프트웨어는 입력 경로가 어느 정도 정해져 있지만, LLM 에이전트는 자연어를 입력으로 받고, 도구를 호출하고, 여러 단계의 추론을 거쳐 결과를 만듭니다. 그래서 단순히 latency, error rate, CPU 사용률만 봐서는 에이전트가 “잘 일하고 있는지” 알 수 없습니다. ...

2026년 5월 1일 · 5 분 · 925 단어 · TechLLM
Paperclip AI Tutorial YouTube thumbnail

Paperclip AI로 ‘제로 휴먼 컴퍼니’를 만드는 법: 기능, 설치, 운영 포인트 정리

출처: Metics Media YouTube 문서유형: 영상 해설 #PaperclipAI #AIAgent #ZeroHumanCompany #OpenClaw #ClaudeCode #Codex 핵심 요약 이 영상은 Paperclip AI로 ‘제로 휴먼 컴퍼니’를 세팅하는 전 과정을 보여줍니다. 여기서 말하는 제로 휴먼 컴퍼니는 사람이 완전히 사라진다는 뜻이라기보다, 사람이 매번 프롬프트를 던지는 방식에서 벗어나 목표, 조직도, 예산, 업무 티켓, 승인 흐름을 가진 AI 에이전트 조직을 운영한다는 뜻에 가깝습니다. ...

2026년 5월 1일 · 5 분 · 928 단어 · TechLLM
GMRT 소개 그래픽과 GameMaker GM-CLI 터미널 화면

GameMaker 2026, Claude Code와 GMRT로 게임 개발 워크플로우를 바꾸다

출처: Outlook Respawn / Opera Newsroom 문서유형: 뉴스 해설 #GameMaker #ClaudeCode #GMRT #AICoding #GameDev 핵심 요약 GameMaker가 2026년 봄 업데이트에서 **GMRT(GameMaker Runtime)**와 GM-CLI, 그리고 Anthropic Claude Code 통합을 공개했습니다. 겉으로는 “게임 엔진에 AI가 붙었다”는 뉴스처럼 보이지만, 실제 의미는 조금 더 큽니다. ...

2026년 5월 1일 · 2 분 · 411 단어 · TechLLM
Production AI Agent Stack illustration

프로덕션 AI 에이전트를 만드는 Google Cloud 스택: ADK, MCP, Agent Engine, A2A

출처: Ionuț Dogariu YouTube 문서유형: 영상 해설 #Claude #VertexAI #ADK #MCP #AgentEngine #A2A 핵심 요약 이 영상은 Claude를 Vertex AI 위에서 사용해 프로덕션 AI 에이전트를 만드는 방법을 다룹니다. 단순히 에이전트를 만드는 법이 아니라, 프로토타입을 실제 운영 환경에 올릴 때 필요한 스택을 설명합니다. ...

2026년 5월 1일 · 4 분 · 675 단어 · TechLLM
Multi-agent AutoResearch workflow illustration

오픈소스 모델로 AutoResearch를 돌리는 법: 멀티 에이전트 실험실의 가능성

출처: Hugging Face YouTube 문서유형: 영상 해설 #AutoResearch #MultiAgent #OpenSourceModels #OpenCode 핵심 요약 Hugging Face의 영상 **“Multi-Agent AutoResearch with Open Source Models”**는 Andrej Karpathy의 AutoResearch 아이디어를 오픈소스 모델과 오픈소스 코드 하네스인 OpenCode로 재구성한 실험을 보여줍니다. ...

2026년 5월 1일 · 4 분 · 712 단어 · TechLLM